Chuangquan, gegründet 2011,ist spezialisiert aufEntwicklung und Herstellung von Hochleistungs-Computerperipheriegeräten. UnserKabelgebundener Gaming-Controllervereint Präzisionstechnik mit wettbewerbsfähiger Zuverlässigkeit. Als zertifizierte (ISO 9001:2008, ISO 14001:2004, CE, FCC, RoHS) in China ansässige Fabrik mit mehr als 1.000 Produktionsmitarbeitern und einer monatlichen Kapazität von 1,2 Millionen Einheiten liefern wir OEM-Lösungen, denen globale Marken wie Redragon und E-YOOSO vertrauen.
Im Gegensatz zu drahtlosen Alternativen aGaming-Controllereliminiert Eingangsverzögerung und Signalstörungen. Professionelle eSport-Spieler und Streamer verlassen sich auf kabelgebundene Verbindungen, denn jede Millisekunde zählt. Unsere Controller verwenden hochwertige Kupferkabel und abgeschirmte USB-Kabel (1,8–3 Meter), um eine stabile Datenübertragung auch bei intensiven 4K-Gaming-Sessions zu gewährleisten.
Zwei Analogsticks mit sanfter 360-Grad-Rotation und progressiven Triggern ermöglichen eine variable Eingabesteuerung. Aktionstasten verwenden mechanische Schalter, die für mehr als 5 Millionen Betätigungen ausgelegt sind. Dies führt zu präzisem Zielen bei Shootern, sanfter Steuerung bei Rennspielen und zuverlässiger Combo-Ausführung bei Kampfspielen.
Welche Anwendungen und Plattformen werden unterstützt?Konsolen- und PC-GamingVerbinden Sie sich direkt über USB mit PlayStation, Xbox (begrenzte Modelle), Nintendo Switch oder PC. Dank der Plug-and-Play-Funktionalität ist für die meisten Systeme keine Treiberinstallation erforderlich. Perfekt für Ego-Shooter (Call of Duty, Apex Legends), Rennsimulatoren (Forza, Gran Turismo), Kampfspiele (Street Fighter, Mortal Kombat) und Open-World-Action (Elden Ring, GTA V). eSports-Turniere und LAN-Center Bei professionellen Turnieren sind drahtlose Geräte wegen der Gefahr von Interferenzen verboten. Unser kabelgebundener Gaming-Controller bietet turnierzugelassene Konnektivität mit gleichbleibender Leistung über Dutzende von Einheiten in unmittelbarer Nähe. LAN-Gaming-Zentren bevorzugen außerdem kabelgebundene Controller, um Diebstahl vorzubeugen und keine Batteriewartung zu erfordern. OEM- und Private-Label-LösungenWir liefern Redragon- und E-YOOSO-Produkte und bieten umfassende OEM-Services: kundenspezifische Farben, Logodruck (Tampon/Siebdruck/Spritzguss), Verpackungsdesign und sogar Anpassungen des Schaltergefühls. Mindestbestellmengen für OEM beginnen bei 1.000 Einheiten – flexibel für regionale Händler.
| Spezifikation | Details zum kabelgebundenen Gaming-Controller von Chuangquan |
| Analogsticks | Doppelte Präzision, 360°-Bewegung, verschleißfest |
| Aktionsschaltflächen | Membranschalter in mechanischer Qualität, 5M+ Zyklen |
| Auslöser | Progressive Schultertrigger mit Analogeingang |
| Konnektivität | USB 2.0/3.0-kompatibles, abgeschirmtes Kabel (1,8 m/3 m Optionen) |
| Vibrations-Feedback | Zweimotoriges haptisches System (asymmetrisch gewichtete Motoren) |
| Kompatibilität | Windows, macOS, PS4/PS5 (begrenzt), Switch, Android TV, Steam Deck |
| Material | Verstärkter ABS-Kunststoff + strukturierte Anti-Rutsch-Griffe |
| Zertifizierungen | CE, FCC, RoHS, ISO 9001:2008, ISO 14001:2004 |
| Monatliche Ausgabe | 1,2 Millionen Einheiten (direkt ab Werk) |
Diese Tabelle spiegelt unsere tatsächlichen Produktionskapazitäten und Compliance-Standards wider, die durch Audits Dritter überprüft wurden.
Wir betreiben ein eigenes Forschungs- und Entwicklungszentrum, eine Formabteilung, eine Formenproduktion und eine Siebdruckabteilung für Kraftstoffeinspritzung. JederGaming-Controllerwird folgenden Tests unterzogen: Prüfung der Betätigungskraft der Tasten (computergesteuert), Prüfung der Kabelbiegefestigkeit (mehr als 10.000 Zyklen), Ausbalancieren des Vibrationsmotors und Einbrennen im 24-Stunden-Dauerbetrieb.
Alle unsere Gaming-Controller sind CE-zertifiziert (Sicherheit und elektromagnetische Verträglichkeit), FCC-zertifiziert (USA-Markt) und RoHS-konform (keine gefährlichen Substanzen). Unsere ISO 9001:2008-Zertifizierung deckt das Qualitätsmanagement ab, während ISO 14001:2004 umweltbezogene Herstellungsstandards abdeckt. Hierbei handelt es sich nicht um Marketingaussagen – wir legen jeder Großbestellung Testberichte und Zertifikate bei.
Einstiegsniveau:Einfache Vibration, 1,8 m Kabel, Standardtasten – ideal für südostasiatische oder südamerikanische Märkte.
Mittelklasse:Doppelmotoren, strukturierte Griffe, geflochtenes Kabel – geeignet für Europa und Nordamerika.
Prämie:Mechanische Schalter, Software-Remapping, RGB-Beleuchtung – für wettbewerbsfähigen eSport und margenstarken Einzelhandel.
| Region | Erforderliche Zertifizierungen |
|---|---|
| USA | FCC |
| europäische Union | CE, RoHS |
| Japan | PSE (falls mit Strom versorgt) |
| Australien | RCM |
Unser Compliance-Team stellt sicher, dass den Sendungen sämtliche Unterlagen beiliegen. Wir haben in über 30 Länder exportiert, darunter die USA, Deutschland, Großbritannien, Australien und Japan.
Proben:3–5 Tage für Lagerproben; 15–20 Tage für kundenspezifische OEM-Muster.
Massenproduktion:25–35 Tage für 10.000–50.000 Einheiten.
Monatliche Kapazität:1,2 Millionen Einheiten über alle Peripheriegeräte hinweg.
Wir übernehmen internationale Standardverpackungen (Farbkarton oder schlichter brauner Karton). Mehrsprachige Benutzerhandbücher verfügbar (Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch, Japanisch). Versand vom Hafen Shenzhen per Seeweg (FOB Shenzhen), Luft oder Express (DHL/FedEx).
A Kabelgebundener Gaming-Controllerbleibt die bevorzugte Wahl für Wettkampfspieler, eSport-Organisatoren und PC-Enthusiasten, die null Latenz und absolute Zuverlässigkeit fordern. Chuangquan kombiniert interne Forschung und Entwicklung, ISO-zertifizierte Fertigung, 1,2 Mio. monatliche Kapazität und OEM-Flexibilität, um Controller zu liefern, die den FCC-, CE- und RoHS-Standards für den weltweiten Vertrieb entsprechen. Ganz gleich, ob Sie ein Private-Label-Design oder einen Direktpreis ab Werk für bestehende Modelle benötigen, unser Team bietet technische Unterstützung, Compliance-Dokumentation und gleichbleibende Qualität. Kontaktieren Sie uns für Muster oder eine Funktionsbesichtigung in unserem Werk in Shenzhen.